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巫师Netflix的节目导致游戏销量554%的增长

发布日期:2020-02-18 09:30浏览次数:86

巫师3的实体销售:野生亨特分别增长554%的在2019年12月,真人Netflix的系列的发布恰逢

从统计

一份新的报告。在NPD集团的大脑凸显了对从书本到其游戏整个巫师专营Netflix的节目的影响。

“在PC和家用机游戏的世界里,巫师已经广为流行,” NPD集团写道:执行董事开悟Bernbeck,谁在娱乐市场

“最近的比赛中,巫师3:野生亨特,在五月2015年在2019年6月发布,游戏的发行CD Projekt的红证实,游戏全球销量超过20万台。巫师3:野生亨特被移植到任天堂交换机控制台十月2019年,刚刚b安伏Netflix的系列首演。造成这些综合因素的比赛有2019年第四季度的游戏美国12月实体销售均高于百分之554比2018 12月的销量强劲飙升,但不包括任天堂交换平台甚至更高还是63%时。

[123 ]“巫师已经成功地利用了市场的强烈兴趣是权力的游戏培养了幻想系列。鉴于第一季的积极接待,很可能增长到填满新创建的那个洞时出现权力的游戏在2019年五月就像权力的游戏中,指环王,和许多其他结束,媒体是一个催化剂把主流关注强劲的源材料喜闻乐见的亚文化。”

今年早些时候,我们报道的巫师3接到上锅蒸后的Netflix推出了一系列完整的第一个赛季巨大的推动作用。

12月22日,两天演出下降后,野生亨特打破了先前的并发球员记录在平台上通过攀爬略高于48000名玩家。在游戏的推出这一数字在去年实现的。

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